Weitere Spielmöglichkeiten mit den SET® Karten
Spielregeln für das ’Endspiel’ SET®

Druckversion

Für Sie präsentiert von Gary Gordon und Liz McMahon

 Ziel:

Zu Beginn des Spieles nimmt man eine Karte vom Deck und legt sie umgedreht zur Seite.  Man spielt nun SET ganz normal (siehe Grundregel) bis zu dem Punkt wo keine SETS mehr gemacht werden können.  Zu diesem Zeitpunkt kann man die Attribute der fehlenden, zur Seite gelegten Karte wie folgt bestimmen:

 Spiel:

Man bildet SETS indem man nur ein Attribut in Betracht zieht.  Zum Beispiel, wenn 8 Karten übrig bleiben (und kein SET mehr gebildet werden kann ) mit einer Karte mit 1 Symbol, drei mit 2 Symbolen und vier mit 3 Symbolen, indem man alles ignoriert ausser der Anzahl von Symbolen auf der Karte, kann man ein 1-2-3 SET, ein 3-3-3 SET machen und es bleiben 2-2 übrig, d.h. die verdeckte Karte muss 2 Symbole haben.  (Es spielt keine Rolle wie die SETS zusammengesetzt sind.  Zum Beispiel kann man ein 2-2-2 SET oder ein 3-3-3 SET machen, so bleiben 1 und 3 übrig und die fehlende Karte muss wiederum 2 Symbole haben.)  Man fährt fort mit jedem der noch verbleibenden Attribute und kann somit sehr einfach die fehlende Karte herausfinden.  Ihre Freunde werden sich wundern!  Es klappt immer – vorausgesetzt, dass während des Spieles niemand einen Fehler gemacht hat.

Hier folgt ein Beispiel mit 11 übriggebliebenen Karten.  Können Sie die fehlende Karte entdecken?

            

            

            

Die fehlende Karte hat folgende Attribute: ‘zwei, Raute, violett, gestreift.’

Hier folgt die Herausforderung:

Stellen Sie sich vor welche Karte fehlt, um damit ein SET zusammen mit zwei Karten vom Tisch zu bilden.  In diesem Falle klappt es.

            

            

            

Gewinner der Partie ( es gibt nicht immer einen) ist der Spieler welcher SET ruft und zwei Karten passend zu der sodann umgedrehten Karte findet und damit ein SET bildet.