Weitere Spielmöglichkeiten mit
den SET® Karten
Spielregeln für das ’Endspiel’ SET®
|
Druckversion Für Sie präsentiert von Gary Gordon und Liz McMahon Ziel: Zu Beginn des Spieles nimmt man eine Karte vom Deck und legt sie umgedreht zur Seite. Man spielt nun SET ganz normal (siehe Grundregel) bis zu dem Punkt wo keine SETS mehr gemacht werden können. Zu diesem Zeitpunkt kann man die Attribute der fehlenden, zur Seite gelegten Karte wie folgt bestimmen: Spiel: Man bildet SETS indem man nur ein
Attribut in Betracht zieht. Zum Beispiel, wenn 8 Karten übrig bleiben
(und kein SET mehr gebildet werden kann ) mit einer Karte mit 1 Symbol,
drei mit 2 Symbolen und vier mit 3 Symbolen, indem man alles ignoriert
ausser der Anzahl von Symbolen auf der Karte, kann man ein 1-2-3 SET,
ein 3-3-3 SET machen und es bleiben 2-2 übrig, d.h. die verdeckte Karte
muss 2 Symbole haben. (Es spielt keine Rolle wie die SETS
zusammengesetzt sind. Zum Beispiel kann man ein 2-2-2 SET oder ein
3-3-3 SET machen, so bleiben 1 und 3 übrig und die fehlende Karte muss
wiederum 2 Symbole haben.) Man fährt fort mit jedem der noch
verbleibenden Attribute und kann somit sehr einfach die fehlende Karte
herausfinden. Ihre Freunde werden sich wundern! Es klappt immer –
vorausgesetzt, dass während des Spieles niemand einen Fehler gemacht hat.
Hier folgt ein Beispiel mit 11 übriggebliebenen
Karten. Können Sie die fehlende Karte entdecken?
Die fehlende Karte hat folgende
Attribute: ‘zwei, Raute, violett, gestreift.’ Hier folgt die Herausforderung: Stellen Sie sich vor welche Karte
fehlt, um damit ein SET zusammen mit zwei Karten vom Tisch zu bilden.
In diesem Falle klappt es.
Gewinner der Partie ( es gibt
nicht immer einen) ist der Spieler welcher SET ruft und
zwei Karten passend zu der sodann umgedrehten Karte findet und damit
ein SET bildet.
|