Weitere Spielmöglichkeiten mit den SET® Karten
Spielregeln für SET® 20/20


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Diese Spielversion von SET® besteht aus 20% Glück, 20% Strategie und 60% visueller Wahrnehmung.  SETS werden wie bei der normalen Spielregel gebildet.

Ziel:

Ziel ist es, sich so rasch als möglich der gegebenen Karten zu entledigen indem man damit SETS bildet – ebenfalls mit den Karten auf dem Tisch, bevor der Gegner seine Karten auslegt.

Geben:

Der Geber verteilt 6 Karten, immer einzeln, an alle Spieler und legt sodann 6 Karten offen auf den Tisch.

Spiel:

Jeder Spieler kann SETS machen, indem er seine eigenen Karten und zusätzlich die 6 Karten vom Tisch verwendet.  Jedes SET kann mit irgendeiner Kombination dieser Karten gebildet werden.  Wenn Karten vom Tisch genommen werden, ersetzt der Geber diese wiederum.  Die eigenen Karten auf der Hand werden nicht ersetzt.

Es gibt keine Reihenfolge.  Jedes gemeldete SET wird von den anderen Spielern kontrolliert, bevor es auf einem Ablegestapel landet.  Wenn ein Spieler versehentlich ein falsches SET meldet, werden die Karten an den ursprünglichen Platz zurückgelegt und der Spieler erhält eine zusätzliche Karte.  Die gefundenen SETS werden nicht notiert, da es dafür keine Punkte gibt.  Man kann den Ablegehaufen wieder mischen und damit weiterspielen bis der letzte Spieler seine eigenen Karten aufgebraucht hat.

Sobald sich die Anzahl der eigenen Karten verringert, wird es immer schwieriger,  SETS zu bilden.  Ein Spieler kann seine Chancen erhöhen, indem er um zusätzliche Karten bittet.  Andererseits erschwert dies die Möglichkeit das Spiel zu beenden.  Ein Spieler kann nie mehr als 9 Karten haben.  Wenn er/sie 9 Karten hat und meldet versehentlich ‘SET’, wird keine zusätzliche Strafkarte ausgegeben.

Resultat:

Der erste Spieler, der mit allen seinen Karten SETS gebildet hat, gewinnt die Runde und erhält einen Punkt pro ‘eigene’ Karte der anderen Spieler.  Die Karten werden eingesammelt, gemischt und das Spiel geht im Uhrzeigersinn weiter.  Um das Spiel zu gewinnen, multipliziert man die Anzahl der Spieler mit 10 (z.B.: bei 3 Spielern = 30 Punkte, bei 4 Spielern = 40 Punkte usw.). Der erste Spieler der diese Zahl erreicht hat ist der Gewinner.

 

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