D’autres possibilités pour jouer avec les cartes SET®
Règles pour ChipSET®

 

Version pour imprimer

Cette version du jeu est un jeu de chance qui a comme condition préalable de savoir comment on fait des SETS (voir règle du jeu classique SET®).  Allez–y,  bluffez afin de gagner la partie !

Le but:

Le but du jeu est de faire le maximum de SETS en utilisant au moins une carte de la main en plus des cartes sur la table.  Le joueur qui y arrive le premier recevra tous les jetons (ici = chips) du pot.

Nombre de joueurs:

2 ou plus

La donne:

On pose une carte face dessus au centre de la table, puis une autre face dessous devant chaque joueur.  Ensuite une deuxième carte face dessus au centre et une face dessous devant chaque joueur.  Après chaque  ‘ DÉCOUVERTE ’ (voir ci–dessous), si aucun joueur montre ses cartes, on ajoute une carte supplémentaire au centre de la table.

La séquence du jeu:

Le jeu se déroule dans le sens horaire, l’un après l’autre donne et pari.  Dès qu’un joueur a abandonné, le jeu continue normalement, mais sans lui/elle.

Le processus:

On distribue les jetons (non inclus) correctement parmi tous les joueurs.  Le donneur mélange et donne les cartes.  Ensuite il y aura une ou plusieurs pauses pour parier, durant lesquelles les joueurs peuvent parier sur les cartes dans la main (ou sinon abandonner la partie).  A la fin de chacune de ces pauses, il y a ‘ LA DÉCOUVERTE ’, durant laquelle chaque joueur qui n’a pas abandonné auparavant, a la possibilité de montrer ses SETS.  Si personne ne veut montrer, on pose une autre carte face dessus sur la table, suivi d’une autre pause pour parier avec les joueurs toujours actifs de la partie.  Si à aucun moment du jeu, tous les joueurs, sauf un, ont abandonné, ce dernier recevra tous les jetons du pot, sans devoir découvrir ses cartes.

La limite des paris:

Tous les participants du jeu doivent être d’accord concernant la limite des paris.  Il doit avoir une limite pour chaque pari ; la recommandation est ‘ trois ’.  Il est également indiqué de limiter le nombre d’augmentations de chaque joueur durant une pause pour parier ; nous recommandons UNE par joueur.  

Les paris:

Durant chaque pause pour parier, un joueur de la partie a l’avantage ou le devoir de faire le premier pari.  Chaque joueur après celui–ci aura le choix de:

(a) Abandonner, en sortant ses cartes – dans ce cas la partie est terminée pour lui/elle, n’importe ce qui se passera plus tard.

(b) Annoncer, cela veut dire qu’il/elle placera assez de jetons dans le pot afin d’assurer sa contribution et pour être conforme avec les autres joueurs (durant cette pause), mais le nombre de ses jetons ne doit pas dépasser celui des autres.

(c) Augmenter, cela veut dire qu’il/elle placera assez de jetons dans le pot pour pouvoir ‘annoncer’, en ajoutant un ou plusieurs jetons supplémentaires.

(d) Vérifier cela veut dire: faire ‘ un pari dans le vide ’, à condition qu’aucun autre joueur n’ait fait un pari durant cette dernière pause.

Une pause pour parier se termine après que chaque joueur actif a eu au moins une occasion  pour parier et quand les paris ont été égalisé – cela veut dire : quand chaque joueur a contribué le même nombre de jetons comme les autres participants ou a abandonné.  

La découverte:

Durant la dernière pause, lorsque les paris ont été égalisé, le donneur demande : “ Qui veut montrer ses cartes? ”. Si un joueur a un SET, il/elle pourra le montrer ou non à ce moment–là.  Lorsqu’il/elle montre ses cartes, chaque joueur encore actif de la partie doit alors poser ses cartes bien visibles sur la table.  Le joueur avec le maximum de SETS recevra tous les jetons du pot – s’il y a égalité de points, les jetons seront répartis parmi les gagnants.  Au cas où quelques jetons seront de trop et ne pourront plus être divisés parmi les gagnants, le joueur avec le plus petit nombre de jetons les recevra.

Tous les SETS doivent être fait avec au moins une carte de la main.